小组帖子:bug #4 插图时编辑了image title确定后,再编辑话题的主题时,诡异事件发生……

indienova.com/groups/post/34

测试环境:win7+chrome v48.0.2564.109 m eastecho: 哭~~我试试~……eastecho: @叶子#4 这有可能是编辑器的兼容问题,编辑器不是我的 5555

taomee:《赛尔计划》首测人气火爆 经典IP回合领域尝试新可能

indienova.com/u/taomee/blogread/31829

近期,淘米游戏自研的创新策略RPG手游《赛尔计划》定档于10月12日进行“唤醒测试”,该曝光出完全不同于赛尔号页游的美术风格……极具特色的沉浸式视听体验《赛尔计划》十分注重玩家在各方面的沉浸式体验,期待为玩家带来代入和体验的双重冲击……探索卡牌回合与策略博弈的新可能核心战斗玩法上,与传统回合对战1V1的模式不同,《赛尔计划》采用了3V3

恐鬼症(Phasmophobia)

indienova.com/game/phasmophobia

与其他恐怖合作类游戏相比,最大的亮点就是本采取的合作抓鬼模式非常独特,恰到好处地抓住了玩家“欲退还休……”的心理特征,让人在探索未知恐怖的同时始终充满新鲜与刺激,而不是单一的利用环境音效与画面来达到惊悚的效果

皇牌空战 7:未知空域(Ace Combat 7: Skies Unknown)

indienova.com/game/ace-combat-7-skies-unknown

是系列最新作品,依然由“PROJECT ACES”来担任开发。……本的主题是“天空革新”,游戏内立体包覆天空的云层会扩散,气流与雷云等环境变化会晃动机体并扰乱 HUD……在受环境影响的新缠斗世界中,体验系列作中最具魅力的空中战斗跟速度

杉果娘:《开拓者:正义之怒》测评:一款你花20小时连序章都过不了的CRPG

indienova.com/u/ceasia/blogread/29246

如果你对《开拓者:正义之怒》感到好奇,那么这篇游戏评测绝对带你了解你最想知道的问题:好不好玩,以及怎么买省钱……当然,《开拓者:正义之怒》也不是完美无缺:本的新手教程对于没玩过桌游的玩家来说相当没有存在——倒不是教程做得不好……以下为本的优缺点总结:+回合战斗系统太好玩了!

ACA NEOGEO 博物馆:侍魂 5(ACA Neo Geo: Samurai Shodown V)

indienova.com/game/aca-neo-geo-samurai-shodown-v

※本是以 MVS(大型电玩用 NEOGEO)版游戏本篇为基础进行开发。……SAMURAI SHODOWN V 是 SNK 在 2003 年发布的一款格斗游戏

地狱使者(Hellbound)

indienova.com/steam/game/753590

來自 90...Hellbound 是 90 年代風格的射擊遊戲,「真正的戰士」 必玩 - PC……讓事情返璞歸真……遊玩靈來自 90 年代像是 DOOM、Quake 和 Duke Nukem 3D……享受不間斷的動遊戲體驗

Nova-2N7SZc:科隆游戏展:KRAFTON科幻新游《破月勇者》9.22日抢先体验

indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/31531

玩家将指挥指挥官、英雄和辅助技能在快节奏的、基于回合的遭遇战中发挥各种游戏的可能性。……本开启抢先体验仅仅是第一步,我们将全力以赴,持续为大家带来更多的赛季活动以及游戏内容。”  ……山德森(代表《迷雾之子》系列、《飓光典籍》,罗伯特·乔丹的《时光之轮》续系列)精心打造的原创科幻世界

Pixierr:#0 | Anchor开发日志

indienova.com/u/pixierr/blogread/25798

做了一些天气效果,最有成就的就是极光啦。……不得不说Shadergraph真的太强大了,这要我用shaderlab不知道得学多久

天岚行(Through the Mist and Sky)

indienova.com/game/through-the-mist-and-sky

游戏特色: - 以 QTE 为核心的半回合战斗系统- 特点分明、难度和策略各异的支线 BOSS 战-……如果您喜欢本,请协助安利宣传,谢谢谢谢谢谢!……其实比起收回 638,作者更希望更多人能玩到游戏,再次希望您安利本

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.051 秒(地球人时间)